TZJTan Zi Jian

产品发布 · 内容引擎 · 品牌内容

数字营销

从内容端做营销:为产品定位,选择目标受众已经聚集的地方,并建立一套可重复的方法,把一件作品转化为跨平台的触达。

专长产品定位 · 社群种草 · 内容再利用 · 以触达为目标的短视频 · 品牌调性
使用工具Instagram · YouTube · 社区论坛 · Instagram 数据洞察
案例 01

Magician AI Assist

产品发布 · 营销

Magician AI Assist 在 Houdini 中的面板Magician AI AssistAI assistant panel for SideFX Houdini
产品
一款 Houdini AI 助手插件,有自己的名称和品牌形象。我负责的是发布:定位、渠道和内容。
受众
Houdini 艺术家,从还在学习软件的学生,到想要提高效率的在职特效艺术家。
定位
一个在 Houdini 内部工作的 AI 副驾驶,由特效艺术家打造。它使用你已经在付费的 AI,生成真实、可编辑的节点网络,让你更快完成工作,也能一边看它搭建一边学习 Houdini。
渠道
在 CGlink 和 Naver Cafe 等 Houdini 艺术家本来就聚集的论坛发布社区帖子,另外还有一个专属的 Instagram 账号。
语气
个人化、没有压力:像同行艺术家分享一个工具,而不是打广告。我自己 Instagram 上的 Reels 会标记产品账号,让每一条内容都指回产品。
2 篇帖子仅凭两篇社区帖子,就在发布当天获得了关注,没有投放任何付费广告。

magicianaiassist.com ↗

案例 02

研发内容引擎

博客 → Instagram Reels

92,072 次播放 173 个关注 · 481 次主页访问 · 99.4% 为非粉丝 AI vs. Physics: Can Video-to-Video Models Handle Fluid Refraction and Caustics?
27,949 次播放 108 个关注 · 201 次主页访问 · 99% 为非粉丝 From Greenscreen to a Realistic Urban Environment: A Hybrid AE + AI Workflow
8,945 次播放 37 个关注 · 72 次主页访问 · 95% 为非粉丝 Can AI Handle True Physics? Testing Refraction & Dynamic Shadows (Houdini vs. Kling 3.0 vs. Seedance 2.0)
研究
每个实验都从我博客上的一篇文字拆解开始,包含完整的过程和对比。
浓缩
把最强的结果剪成竖屏 Reel,前几秒就有钩子。
分发
Reel 发布到 Instagram,并引导观众回到完整文章。
复利
每一条内容同时推广三件事:技能、我自己,以及这个网站。
+300%Instagram 粉丝从约 100 增长到 400 以上(2026 年 10 月)。仅这三条 Reel 就带来了其中 318 个新关注。
12.8 万+三条 Reel 的总播放量,另有 754 次主页访问。每条 Reel 超过 95% 的观众当时还没有关注我。

@jay.zeejay ↗

案例 03

品牌推广内容

联合利华 · Magnum、Ben & Jerry's、Cornetto

需求
把现有的静态主视觉和品牌素材,做成适用于数字投放的动态内容,包括 DOOH 屏幕和社交媒体广告。
交付
动画、声音设计,以及面向不同市场的本地化版本。
约束
每一帧都严格遵守全球品牌规范和素材规则。