TZJTan Zi Jian

混合工作流 · 角色一致性 · 镜头修复

生成式 AI

我把生成式 AI 当作最后一公里的渲染器,而不是随机的生成器。结构来自 3D 布局、实拍素材或数据;AI 这一步负责提供外观、质感和运动。下面的作品集中于工作室真正会遇到的问题:一致性、连续性和可控性。

专长角色一致性 · 镜头修复与物体替换 · 重打光 · 视频转视频 · 提示词设计 · ComfyUI 工作流
使用工具Kling · Seedance · Nano Banana · ComfyUI · Hailuo · Runway · Houdini
01 · 2026

USS Missouri:AI 海面镜头

一个战列舰航拍镜头,海面、尾流和烟囱烟雾由 AI 生成,而不是模拟。我用带灯光的 Houdini 渲染(战舰与镜头运动)作为引导,让 AI 生成时保持精确的镜头路径和炮塔动画,同时补上海水和大气效果。

完成调色的成片只用了一天,而 FLIP 和 Pyro 的方案则需要好几天。

  • Houdini
  • Karma
  • Nano Banana
  • Kling
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02 · 2026

风之丘上的韩剧场景

一场浪漫的韩剧场景,我自己担任男主角,全程由 AI 制作。整个流程包括锁定身份的角色设定图、场景底图和多镜头的连续性。

  • Nano Banana Pro
  • Seedance
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03

死星镜头

传统的 3D 布局,镜头和构图由手工设定,再交给 AI 提升纹理质量并增加氛围,同时不破坏硬表面几何结构。

  • Houdini
  • Nano Banana
  • Kling
04 · 2026

发色连续性修复

对现有素材的连续性修复:在保持面部、光线和动作不变的前提下,把演员镜头中的红发改成黑发。

  • ComfyUI
  • Kling
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05

黑猫 Ggamnyang

一个围绕单一角色(名叫 Ggamnyang 的小黑猫)制作的短视频系列。最大的挑战是,尽管生成带有随机性,仍要让角色在每个场景里保持一致。

每一集都由我手工剪辑,所以节奏和幽默感是人的感觉,而不是机器生成的。

  • Nano Banana
  • Hailuo
  • Runway
  • Premiere Pro
06 · 2026

팩폭숫자:由 AI 智能体运营的每日 Shorts 频道

一个韩语 YouTube Shorts 数据对比频道,用 Claude 作为 AI 智能体来制作,而不是用剪辑软件。智能体负责脚本、图表、字幕和混音,并通过代码渲染每条视频。

由于没有任何一步需要等待手工剪辑,一个人也能每天发布一条新视频。同一套流程现在也用来制作 3D“如果……会怎样”的情景视频。

  • Claude
程序化服装配色
07 · 2026

程序化服装配色

一条 ComfyUI 工作流,从同一个基础设计生成服装配色和刺绣变化,用于快速的产品迭代。

  • ComfyUI
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