TZJTan Zi Jian

笔记与拆解

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记录我工作中的拆解、实验和笔记,主要围绕 Houdini 和生成式 AI 视频:哪些方法在实际制作中行得通,哪些会失败,以及我如何绕过这些问题。

我给 Seedance 2.5 做了自己的 ComfyUI 节点。从 480p 到 1080p 的草稿工作流才是真正的游戏规则改变者 ComfyUISeedance 给撞击做 blocking:用 Houdini 预演控制 AI 导弹打击 HoudiniSeedance 我把自己变成了韩剧男主角,并在风之丘拍了一场戏:完整的 AI 流程 Seedance 玩火:用 AI 掌握夜景 VFX 重打光 Kling 从 Houdini 到生成式 AI:我如何在 24 小时内渲染出电影级的 USS Missouri 海面镜头 HoudiniKling AI 能处理真正的物理吗?测试折射与动态阴影(Houdini vs. Kling 3.0 vs. Seedance 2.0) HoudiniKlingSeedance AI vs. 物理:视频转视频模型能处理流体折射和焦散吗? HoudiniKlingSeedance VFX 流程中的 AI:伪造一场高速警车追逐 Kling 从绿幕到写实的城市环境:After Effects + AI 混合工作流 Kling VFX 拆解:用 AI 把 Youngji 的红发改成黑发 ComfyUIKling 临时变更的产品植入:用 AI 与合成替换无人机镜头里的汽车 KlingSeedance AI 驱动的服装设计:在 ComfyUI 中搭建程序化配色与刺绣流程 ComfyUI